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“Mi trabajo es sentarme a jugar videojuegos”

Jorge Andrés Castaño es un joven emprendedor de la ciudad de Medellín, tiene 27 años de edad y es ingeniero electrónico de la Universidad Pontificia Bolivariana.

Él aporta innovación con su proyecto Amazing Soul Games, una pequeña empresa dedicada a la elaboración y producción de la industria de los videojuegos.

Por Manuela Bedoya Londoño

bitacora@eafit.edu.co

«La idea empezó cuando mi socio Daniel Escorce y yo nos reunimos; estábamos aburridos con nuestras carreras, no nos apasionaba lo que estudiábamos, entonces nos dimos cuenta que lo que realmente nos gustaba estaba en la interactividad y en poder contar buenas historias. Y una forma de hacerlo es por medio de los videojuegos”.

“Un día nos sentamos a diseñar unos juegos de mesa y salió una frase al aire de alguno de los dos: ‘Uy, qué nota, donde nosotros pudiéramos seguir haciendo esto el resto de la vida’. Y nos preguntamos ¿por qué no? Desde eso comenzamos a diseñar o ilustrar juegos en papel. Luego nos atrevimos a participar en un workshop de videojuegos que hizo la Universidad EAFIT. Pasamos también a participar en un concurso de Bancolombia y desde ahí decidimos metérsela toda al proyecto”, afirma Jorge Castaño, director de Amazing Soul Games.

Para él, la palabra innovador es algo confusa y la califica de “rara”, aunque se atreve a definirla: “Para mí, innovación es plantear una industria o una especie de modelo de negocio que sea rentable, sostenible en el tiempo y que incluya una tecnología nueva en el mercado”.

También comenta que aunque en Latinoamérica el campo de los videojuegos no ha sido ampliamente explotado como en otros países del mundo, él cree que el mercado de su producto en nuestro país y en el continente suramericano sí es innovador.

Actualmente el equipo de Amazing Soul Games está conformado por ocho personas: dos diseñadores de audio, dos programadores, un animador, un diseñador gráfico y él, que es el encargado de diseñar el juego en sí.

Jorge A. Castaño, director de Amazing Soul Games.

Jorge A. Castaño, director de Amazing Soul Games.

Y tienen dos líneas de trabajo, la primera es juegos empresariales y advergames para internet, y la segunda juegos para diferentes plataformas masivas, por ejemplo App Store, de Apple.

Así los hacen

El proceso de elaboración de un videojuego se compone de tres fases: la primera es la preproducción, en donde se realiza todo el trabajo de diseño de la idea, se editan los pedazos que no funcionan, se establece la mecánica de los personajes, se plantea la historia y la problemática, en general se crea el sketch global de los juegos.

La segunda es la producción en donde se realiza cada parte, allí se encuentra la programación, el arte, el audio y los efectos. Por último está la fase de posproducción en donde se perfecciona el videojuego, se dan los últimos detalles cuando todo está unido.

“En este momento tenemos dos prototipos de videojuegos para lanzar al mercado, todavía les falta un poco de trabajo; el primero es Alfone, que es para computador, y el segundo es Space Pirates Nym, para móviles. Además tenemos en preproducción un tercer videojuego que estamos creando en colaboración de una empresa de arte de Los Ángeles”, explica Jorge Castaño.

Muy pocas personas se han atrevido a hacer industria de videojuegos, Jorge con su proyecto está haciendo la base, siendo el ejemplo para que otras personas sigan su camino y tomen el mismo rumbo.

Oportunidad de negocio

Desde hace algunos años en Colombia se impulsan los temas de innovación y tecnología gracias a entidades e instituciones que promuevan el conocimiento, como Ruta N, Parque E, Cultura E y el Ministerio de Tecnologías, entre otras. Aunque algunos podrían decir que este tipo de juegos con tecnología es un mal necesario, Jorge tiene una visión diferente.

El sitio web de la empresa es www.amazingsoulgames.com.co

El sitio web de la empresa es www.amazingsoulgames.com.co

“La tecnología no daña la sociedad, es una evolución que se torna hacia un lugar u otro. Es como decir que hace muchas décadas se inventó el balón de fútbol y nuestros bisabuelos dijeron: ‘no, estos jóvenes de ahora con ese balón, en vez de estar jugando con piedras que es más divertido y yendo al río’. Las cosas cambian, las ideas de diversión y socialización también se transforman y la tecnología es la punta de la lanza para dictar eso”.

“Considero que no es que sea bueno o malo, es que simplemente el mercado y la sociedad están yendo hacia ese punto pues es una oportunidad de negocio altísima para nosotros”, afirma el director.

La revolución tecnológica

Antes no existían muchos lenguajes de programación ni tampoco diversos programas para la realización de videojuegos. Los primeros juegos eran pixeles que se hacían con texto y luego se compilaban, es decir, se convertía el código en objetos palpables con programas llamados “compiladores”, estos son los que leen los códigos.

El primer videojuego creado de esta manera se llamó Punk, realizado en un laboratorio de electrónica. Consistía en controlar un rectángulo para evitar que una bolita que pasaba de lado a lado se cayera.

“La creación de los videojuegos evoluciona con respecto a la tecnología. Entre más tecnología haya uno puede crear más cosas. Al principio eran mecánicas sencillas, donde uno por ejemplo controlaba Súper Mario, el personaje podía correr y saltar; actualmente es diferente, se ha pasado a juegos mucho más complejos, podés saltar, volar, defenderte, hacer magia, nadar, pelear con espadas y demás”, comenta el joven emprendedor.

Logo de Amazing Soul Games.

Logo de Amazing Soul Games.

Jorge inició su pasión por los videojuegos a los seis años y a pesar de que en su tiempo no existía ningún pregrado que pudiera darle las bases para hacer lo que le gustaba, decidió aprender empíricamente por medio de internet, tutoriales, etc. Se caracteriza a sí mismo como un ludópata y un amante a la tecnología.

“Me gusta lo que hago, es entretenido. Disfruto mi trabajo porque parte de él es sentarme a jugar otros videojuegos. Que a uno le paguen por jugar es muy divertido”.

 

 

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